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autocad 2000的一些实用技巧 作者:zscfly 时间:2007-7-9 17:03:00
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  • autocad 2000的一些实用技巧 ----autocad 是目前国内外使用最广泛的cad软件,autocad r14 丰富的绘图命令,强大的编辑功能,三维造型功能和良好的用户界面深受广大工程技术人员的普遍欢迎。在autocad r14基础上,autodesk公司又推出更具震撼力、可相互协作的新一代设计产品autocad 2000。笔者在进行autocad教学和软件开发时,获得一些体验,现总结出,以供大家使用autocad 2000时参考。 1、 十字光标尺寸改变 ---- 工程图绘制时,要按投影规律绘图。为了便于“长对正,高平齐,宽相等”,绘图时,可调整十字光标尺寸。即用options命令或选择下拉菜单 tools(工具)/ options(系统配置),打开options 对话框,找到display(显示)选项卡,通过修改crosshair size(十字光标大小)区中的光标与屏幕大小的百分比或拖动滑块,可改变缺省值5%,使绘图窗口十字光标尺寸变大。 2、 画粗实线 ---- 技术制图国家标准对机械图样中的线型有规定。用autocad 2000画粗实线有多种办法,最简便的办法是使用lweight命令。此命令可在命令行直接键入,或选择下拉菜单format(格式)/lineweight(线宽),在出现的对话框中,设置所需线宽,缺省线宽为0.25mm,并可用滑块调整屏幕上线宽显示比例,该命令为透明命令。也可单击对象属性工具栏工具图标layers,在图层特性管理对话框中如同设置颜色、线型一样来设置线宽。因此在绘图仪出图时,不用再调整笔宽或线宽。 3、 画曲线 ---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用autocad 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。 ---- 方法一:用pline命令画2d图形上通过特殊点的折线,经pedit命令中fit或spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3dpoly命令画3d图形上通过特殊点的折线,经pedit命令中spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。 ---- 方法二:用solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单view(视图)/3d viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。 4、 控制实体显示 ---- autocad 2000 常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。 isolines:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0—2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。 dispsilh:该变量控制实体轮廓边的显示,取值0或1,缺省值为0,不显示轮廓边,设置为1,则显示轮廓边。 facetres:该变量调节经hide(消隐)、shade(着色)、render(渲染)后的实体的平滑度,有效值为0.01—10.0,缺省值为0.5。其值越大,显示越光滑,但执行hide、shade、render命令时等待显示时

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